煩躁是對環境與心理應對的衝擊
人道的事 可以深入探討 其至極之處 就是回到自然
回歸自然 在現實的環境 只能用虛擬想像
虛擬的生存 於各種聲、光、色的電影與電腦遊戲裡頭 發芽
現實界的生存,越來越困難 大多數人無法面對 因為不知自己的存在為何? 既辛苦又孤獨
陷入網路的虛擬世界 反而成為生活中不可或缺的要素
年青人的思想 於虛擬世界 得到短暫的樂趣
中、老的成年人 於現實的世界 亦趨向反自然的浮面表相
人類科技 可以改造假相、成為真相 如阿九之能把虛相變成實體一般
因此虛浮的美麗 化為人性內在短促的真實
阿九當道,如魚得水 霸佔提供虛相的遊戲 反自然的力量 成為人類日常生活的主流
追求金錢的方式 無法在食衣住行的真實面 得到滿足
創造虛擬情境的少數人 變成真實人生的領導人
自我麻痺的文化與虛擬遊戲 嘩眾的民俗活動 競選的動員假相 物質生活的偽裝文明 一切的一切,皆是共業的惡源
靜下來的少數 才是人類平穩的基石
習慣囂張、浮面虛幻生活的族群 因為無法應付生活中的競爭 「奸巧」則會是一種生活要件 「欺騙」亦是不可少的生活因素
一個人到了這種地步 奸巧加上欺騙 其生存在如是的環境 就會越來越虛耗 外表勇猛、心生恐懼
時而亢奮 時而陰沈 生活上的表相,或許「暫時風光」 精神上的內在,黑鴉鴉,沒有立錐之處
人心於虛幻與假相之間游離 終有一天會崩解 不是憂鬱,就是瘋狂
到了絕望 肉體還在、靈魂潰散
世紀的暴動 由死寂轉化為流血的體外戰鬥
KMT操弄台灣人民 越來越過份 統派憂鬱症,成為生活中的過程 台派會轉化為「決死症」
決死是什麼? 決死就是超脫於生死介面的勇氣 因為台灣國人沒有虛幻與假相的選擇權
凡吾台灣國有情有義的台灣人 會隨著代表台灣人獨立建國的圖騰人物 去感受到阿扁被政治迫害的心情
統派此刻 逐漸陷入「虛幻之境」的臨界點
正氣的台派力量 會是拯救台灣的唯一救贖來源
憂鬱的鬼魅 統派的假相 呈現亢奮與虛無
台灣國與他們 終將決死一戰 現實的力量,決定一切
(撰於2009/09/25) 延伸閱讀: 更多與阿扁總統(贊凡同修)的信件,請見阿扁與台灣神的生死之約 Hsutung's BLOG 楊緒東專欄 http://www.taiwantt.org.tw/tw/index.php?option=com_content&task=view&id=1504&Itemid=1 |
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